来源:直播吧
在这令人遗憾的时刻,我们再次见证了经典与梦想的交错。5月9日,CSCO(反恐精英:经典攻势)的官方推特无情地宣布,V社已正式终止了这一模组项目的开发。自2017年起,这段旅程走过了整整八年,但如今却将画上句号。令人唏嘘的是,V社的决定不仅关乎项目的停滞,更将任何在其他平台发布的梦想一并封锁,连项目官网的下载链接也无情关闭。这一切的发生,无疑让我们深深明白,若想重见这一项目的影子,恐怕还得耐心等待未来CS系列新作的到来,期待V社能够公开CSGO的源代码。
在官方给出的解释中,模组项目被叫停的症结在于其部分代码来源于CSGO。经过审查,V社要求开发者进行整改,然而,这条路并不平坦。首先,若想利用V社公开的SDK 2013重新开发,再次梳理和移植代码的时间与精力可想而知。而更为棘手的是,最新公布的《CS:遗产》项目也在利用相同的SDK 2013,这无疑让内容的重叠问题变得愈加复杂。其次,尽管将项目转为CS2模组的想法浮现,但这与原本希望重现CS经典风味的初衷大相径庭。移植的难度几乎等同于开发一款全新的游戏,回到起点再出发,不禁让人徒感无奈。
站在这个十字路口,项目负责人最终选择了停止开发,尽管未来重启的希望并未完全泯灭,但目前官网上不过是留存了一段开发时间线,以此为过往的努力与心血作一个纪念。在社交媒体上,这一决定引发了不小的争议,许多玩家为CSCO这一项目发声不平。然而,站在V社的立场上,此举或许是一种对潜在独立热门游戏的预防措施。历史告诉我们,DOTA在最初不过是《魔兽争霸3》的一个模组,而LOL又是凭借DOTA的成功借鉴了诸多元素。综上所述,V社的这一决定似乎不仅是情理之中,也成为了所有模组开发者的一个警示——若强行在其他平台发布,将可能面临法律的风险。
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