来源:直播吧
3月15日报道,游戏开发公司Fntastic Studio因其作品《浩劫前夕》而与外媒Yakutia.info产生了法律纠纷。这一事件的起因是Yakutia.info的一篇批评文章,文中指出Fntastic在游戏设计中借鉴了其他作品的机制,并指责其行为可以被视作“骗局”。
Fntastic Studio认为,这篇文章的内容极大损害了他们的商业形象。对此,Yakutia.info在收到投诉后对文章进行了修改,令措辞显得更为温和,将“骗局”替换为“尴尬”,并修正了对于“借用机制”一说的表述,采用了其他媒体的直接引述。然而,显然这并没有平息Fntastic的愤怒,他们要求Yakutia.info彻底撤回该篇文章并发表正式道歉,以便达成庭外和解。面对这一要求,Yakutia.info坚决拒绝,认为这样的做法将会违背新闻行业的基本伦理,并明确表示将用法律途径捍卫自己的立场。
在声明中,Yakutia.info对于Fntastic的态度作出了回应,指出可能Fntastic尚未完全准备好迎接开发大型游戏的挑战,因此他们可能只关注于自己能够掌控的领域。这一言论显然是对Fntastic能力的质疑,不仅表达了对自身立场的坚定,也暗示了对对方的某种不屑。
随着这场法律争端的继续发酵,游戏界的目光也聚焦在了这场关于创作自由与商业声誉之间的博弈上。究竟是无端指责,还是确实存在的问题,公众也在期待着法律的最后裁决。同时,这场争议让人们意识到,游戏行业的复杂性与竞争激烈程度远超我们的想象。
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