来源:直播吧
2月14日,2025年第28届DICE游戏大奖的结果如期揭晓。毫无悬念地,我们的国产3A大作《黑神话:悟空》在三项提名中,光荣地获得“最佳艺术指导”这个不算太引人注目的奖项,当然,这绝对是个值得庆贺的时刻。官方微博上的庆祝方式简直是自信满满,甚至有点不以为然地表示:“感谢评委,感谢团队,感谢每一位支持我们的玩家!我们去年也算是歇了一段时间,今年就准备开始努力(摸鱼)了!”
看看其他的奖项,里面确实有不少让人捧腹的选择。例如,年度冒险游戏的“夺宝奇兵:古老之圈”让我们怀疑是不是因为缺乏更强的竞争者才获此殊荣;而年度动作游戏的《绝地潜兵2》,可以说是把“绝地”做成了“空前绝后的经典”,真应了“吃着碗里的看着锅里的”这一传统美德。
而那些年度角色扮演游戏的提名,如《暗喻幻想:ReFantazio》,似乎更像是拼了个名字的花拳绣腿。至于策略模拟类的《小丑牌》,我想说的是,名副其实的“玩笑”游戏,让人完全看到了“作者的伤痕”。
值得一提的是,年度最佳游戏大奖被《宇宙机器人》夺得,看来在电子游戏的宇宙中,机器人才是永恒的主题,不然我们都要担心智能元素会把我们玩坏了。
总之,《黑神话:悟空》虽然获得了“最佳艺术指导”,但在这个“宇宙机器人的”时代,真想让人质疑,这究竟是多大的成就?毕竟,玩得开心才是最重要的,不是吗?看来,我们都需要在这些奖项背后,认真琢磨一下“真正”的游戏价值。
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